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Bildungsziel:
Das Verständnis für die Nutzung des Rechners als Werkzeug zur Informationsvermittlung mittels Darstellung und Bewegung von Daten. Insbesondere stehen die mathematischen Werkzeuge und das methodische Denken bei der Lösung von Visualisierungsaufgaben im Mittelpunkt. Das Software-Engineering wird mit Mensch-Maschine-Kommunikation, einem Verständnis für Hardwaremöglichkeiten und einem Sinn für den Begriff des Photorealismus zu einem integrierten Denkmodell der Datenvisualisierung und Animation vereinigt.
| © 1997-2002: Dieter LUTZMAYR | Letzte Änderung am 27. Dezember 2001 | |||